【脚本】三端lua使用正则匹配让你的键值对快10倍

键值对功能在处理一些给个人添加标记的场景下挺好用的,虽然lua有系列化转表和表转系列化的功能了但是处理一些给个人添加标记(用变量只使用一次的场景),个人还是比较喜欢使用官方的键值对功能,三端lua官方提供了一个自定义的函数。

官方提供的获取键值对代码:

function getVarCache(play,varName,key)
    local str = getplaydef(play, varName)
    local result = {}
    for k, v in string.gmatch(str, "([^=]+)=([^,]+)") do
        k = k:gsub(",", "")
        result[k] = v
    end
    return result[tostring(key)] or ""
end

而且这个函数的原理是系列化之后遍历再遍历的方式来取值,一旦键值对数量多了,耗时就比较高了。还有没有提供写修改键值对的函数,通过调用txt的命令耗时也高,大概在100多这个样子我自己写了一个lua的修改键值对的函数,也是通过系列化操作的,一旦键值对数量多了,使用的耗时就比较高。

于是就可以通过正则匹配的方式来修改和读取键值对:

function getVarCache(play, varName, key)
    local str = getplaydef(play, varName)
    local newstr = "," .. str .. ","
    local pattern = "," .. key .. "=([^,]+),"
    local matchValue = newstr:match(pattern)
    if matchValue then
        return matchValue
    else
        return ""
    end
end

通过系列化方式来存键值对:

-- 系列化算法存键值对
function updateVarCache(play, varName, key, value)
    local str = getplaydef(play, varName)
    local result = {}
    for k, v in string.gmatch(str, "([^=]+)=([^,]+)") do
        k = k:gsub(",", "")
        result[k] = v
    end

    if value ~= nil and value ~= "" then
        result[tostring(key)] = tostring(value)
    else
        result[tostring(key)] = nil
    end

    local updatedStr = ""
    for k, v in pairs(result) do
        updatedStr = updatedStr .. k .. "=" .. v .. ","
    end
    updatedStr = string.sub(updatedStr, 1, -2) -- 去掉最后的逗号

    setplaydef(play, varName, updatedStr)
end

通过这个方式修改写入,因为每次要把字符串取出来再系列化在遍历修改,再遍历系列化存回去,一旦键值对数量高了,耗时就高

我这里写了一套通过正则算法匹配来修改键值对的方法,放到附件里面的

一共有4个函数

系列化算法取键值对 (官方提供的)
系列化算法存键值对

正则算法取键值对
正则算法存键值对

感谢996传奇引擎论坛:vweilai分享
下载地址
百度云盘
提取码:1nd9
THE END